Metodo ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget(ID2D1BitmapRenderTarget**) (d2d1.h)
Crea una nuova destinazione di rendering bitmap da usare durante il disegno intermedio su schermo compatibile con la destinazione di rendering corrente e ha le stesse dimensioni, DPI e formato pixel (ma non modalità alfa) della destinazione di rendering corrente.
Sintassi
HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);
Parametri
bitmapRenderTarget
Tipo: [out] ID2D1BitmapRenderTarget**
Quando questo metodo restituisce, contiene un puntatore a un puntatore a una nuova destinazione di rendering bitmap. Questo parametro viene passato non inizializzato.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
La destinazione di rendering bitmap creata da questo metodo non è compatibile con GDI e ha una modalità alfa di D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |