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Metodo ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget(ID2D1BitmapRenderTarget**) (d2d1.h)

Crea una nuova destinazione di rendering bitmap da usare durante il disegno intermedio su schermo compatibile con la destinazione di rendering corrente e ha le stesse dimensioni, DPI e formato pixel (ma non modalità alfa) della destinazione di rendering corrente.

Sintassi

HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
  ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);

Parametri

bitmapRenderTarget

Tipo: [out] ID2D1BitmapRenderTarget**

Quando questo metodo restituisce, contiene un puntatore a un puntatore a una nuova destinazione di rendering bitmap. Questo parametro viene passato non inizializzato.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Commenti

La destinazione di rendering bitmap creata da questo metodo non è compatibile con GDI e ha una modalità alfa di D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1RenderTarget