Metodo ID3D11VideoDevice::CreateAuthenticatedChannel (d3d11.h)
Crea un canale per comunicare con il dispositivo Microsoft Direct3D o il driver grafico. Il canale può essere usato per inviare comandi e query per la protezione del contenuto.
Sintassi
HRESULT CreateAuthenticatedChannel(
[in] D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE ChannelType,
[out] ID3D11AuthenticatedChannel **ppAuthenticatedChannel
);
Parametri
[in] ChannelType
Specifica il tipo di canale, come membro dell'enumerazione D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE .
[out] ppAuthenticatedChannel
Riceve un puntatore all'interfaccia ID3D11AuthenticatedChannel . Il chiamante deve rilasciare l'interfaccia.
Valore restituito
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
Se il parametro ChannelType è D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, il metodo crea un canale con il dispositivo Direct3D. Questo tipo di canale non supporta l'autenticazione.
Se ChannelType è D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE o D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE, il metodo crea un canale autenticato con il driver grafico.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |