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Metodo ID3D11VideoDevice::CreateAuthenticatedChannel (d3d11.h)

Crea un canale per comunicare con il dispositivo Microsoft Direct3D o il driver grafico. Il canale può essere usato per inviare comandi e query per la protezione del contenuto.

Sintassi

HRESULT CreateAuthenticatedChannel(
  [in]  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE ChannelType,
  [out] ID3D11AuthenticatedChannel       **ppAuthenticatedChannel
);

Parametri

[in] ChannelType

Specifica il tipo di canale, come membro dell'enumerazione D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE .

[out] ppAuthenticatedChannel

Riceve un puntatore all'interfaccia ID3D11AuthenticatedChannel . Il chiamante deve rilasciare l'interfaccia.

Valore restituito

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Commenti

Se il parametro ChannelType è D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, il metodo crea un canale con il dispositivo Direct3D. Questo tipo di canale non supporta l'autenticazione.

Se ChannelType è D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE o D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE, il metodo crea un canale autenticato con il driver grafico.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

ID3D11VideoDevice