D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV struttura (d3d11.h)
Identifica una risorsa trama per una visualizzazione di output del processore video.
Sintassi
typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV;
Members
MipSlice
Indice in base zero nella matrice di sottotexture.
FirstArraySlice
Indice della prima trama da usare.
ArraySize
Numero di trame nella matrice.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |