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Metodo ID3D11FunctionLinkingGraph::SetOutputSignature (d3d11shader.h)

Imposta la firma di output del grafico function-linking-graph.

Sintassi

HRESULT SetOutputSignature(
  [in]  const D3D11_PARAMETER_DESC *pOutputParameters,
  [in]  UINT                       cOutputParameters,
  [out] ID3D11LinkingNode          **ppOutputNode
);

Parametri

[in] pOutputParameters

Tipo: const D3D11_PARAMETER_DESC*

Matrice di strutture D3D11_PARAMETER_DESC per i parametri della firma di output.

[in] cOutputParameters

Tipo: UINT

Numero di parametri di output nella matrice pOutputParameters .

[out] ppOutputNode

Tipo: ID3D11LinkingNode**

Puntatore a una variabile che riceve un puntatore all'interfaccia ID3D11LinkingNode che rappresenta la firma di output del grafico function-linking-graph.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce S_OK in caso di esito positivo; in caso contrario, restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11shader.h
Libreria D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Vedi anche

ID3D11FunctionLinkingGraph