Metodo ID3D11FunctionLinkingGraph::SetOutputSignature (d3d11shader.h)
Imposta la firma di output del grafico function-linking-graph.
Sintassi
HRESULT SetOutputSignature(
[in] const D3D11_PARAMETER_DESC *pOutputParameters,
[in] UINT cOutputParameters,
[out] ID3D11LinkingNode **ppOutputNode
);
Parametri
[in] pOutputParameters
Tipo: const D3D11_PARAMETER_DESC*
Matrice di strutture D3D11_PARAMETER_DESC per i parametri della firma di output.
[in] cOutputParameters
Tipo: UINT
Numero di parametri di output nella matrice pOutputParameters .
[out] ppOutputNode
Tipo: ID3D11LinkingNode**
Puntatore a una variabile che riceve un puntatore all'interfaccia ID3D11LinkingNode che rappresenta la firma di output del grafico function-linking-graph.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce S_OK in caso di esito positivo; in caso contrario, restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11shader.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |