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enumerazione D3D12_UAV_DIMENSION (d3d12.h)

Identifica le opzioni di visualizzazione di accesso non ordinate.

Sintassi

typedef enum D3D12_UAV_DIMENSION {
  D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;

Costanti

 
D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN
Valore: 0
Il tipo di visualizzazione è sconosciuto.
D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER
Valore: 1
Visualizzare la risorsa come buffer.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D
Valore: 2
Visualizzare la risorsa come trama 1D.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
Valore: 3
Visualizzare la risorsa come matrice trama 1D.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D
Valore: 4
Visualizzare la risorsa come trama 2D.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
Valore: 5
Visualizzare la risorsa come matrice trama 2D.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D
Valore: 8
Visualizzare la risorsa come matrice trama 3D.

Commenti

Specificare uno dei valori di questa enumerazione nel membro ViewDimension di una struttura D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Enumerazioni principali