enumerazione D3D12_UAV_DIMENSION (d3d12.h)
Identifica le opzioni di visualizzazione di accesso non ordinate.
Sintassi
typedef enum D3D12_UAV_DIMENSION {
D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;
Costanti
D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN Valore: 0 Il tipo di visualizzazione è sconosciuto. |
D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER Valore: 1 Visualizzare la risorsa come buffer. |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D Valore: 2 Visualizzare la risorsa come trama 1D. |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY Valore: 3 Visualizzare la risorsa come matrice trama 1D. |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D Valore: 4 Visualizzare la risorsa come trama 2D. |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY Valore: 5 Visualizzare la risorsa come matrice trama 2D. |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D Valore: 8 Visualizzare la risorsa come matrice trama 3D. |
Commenti
Specificare uno dei valori di questa enumerazione nel membro ViewDimension di una struttura D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |