struttura D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE (d3d12.h)
Descrive un handle del descrittore della CPU.
Sintassi
typedef struct D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE {
SIZE_T ptr;
} D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE;
Members
ptr
Indirizzo del descrittore.
Commenti
Questa struttura viene restituita dai metodi seguenti:
Questa struttura viene passata ai metodi seguenti:- ID3D12Device::CopyDescriptors
- ID3D12Device::CopyDescriptorsSimple
- ID3D12Device::CreateConstantBufferView
- ID3D12Device::CreateShaderResourceView
- ID3D12Device::CreateUnorderedAccessView
- ID3D12Device::CreateRenderTargetView
- ID3D12Device::CreateDepthStencilView
- ID3D12Device::CreateSampler
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearDepthStencilView
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearRenderTargetView
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewUint
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewFloat
- ID3D12GraphicsCommandList::OMSetRenderTargets
Per ottenere le dimensioni dell'incremento dell'handle, usare ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize
Requisiti
Intestazione | d3d12.h |
Vedi anche
CD3DX12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLEID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize