struttura D3D12_RANGE_UINT64 (d3d12.h)
Descrive un intervallo di memoria in uno spazio indirizzi a 64 bit.
Sintassi
typedef struct D3D12_RANGE_UINT64 {
UINT64 Begin;
UINT64 End;
} D3D12_RANGE_UINT64;
Members
Begin
Offset, in byte, che indica l'inizio di un intervallo di memoria.
End
Offset, in byte, che indica la fine di un intervallo di memoria. End è uno-passato-end.
Commenti
End è uno-passato-end. Quando Begin è uguale a End, l'intervallo è vuoto. Le dimensioni dell'intervallo sono (Inizio fine - ).
Questa struttura viene utilizzata dalla struttura D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |