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struttura D3D12_STATE_SUBOBJECT (d3d12.h)

Rappresenta un sottooggetto all'interno di una descrizione dell'oggetto stato. Usare con D3D12_STATE_OBJECT_DESC.

Sintassi

typedef struct D3D12_STATE_SUBOBJECT {
  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
  const void                 *pDesc;
} D3D12_STATE_SUBOBJECT;

Members

Type

Oggetto D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE che specifica il tipo del sottooggetto dello stato.

pDesc

Puntatore alla descrizione dell'oggetto stato del tipo specificato nel parametro Type .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h