enumerazione DXGI_ADAPTER_FLAG (dxgi.h)
Identifica il tipo di adattatore DXGI.
Sintassi
typedef enum DXGI_ADAPTER_FLAG {
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE = 0,
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE = 1,
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE = 2,
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE Valore: 0 Non specifica alcun flag. |
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE Valore: 1 Il valore è sempre impostato su 0. Questo flag è riservato. |
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE Valore: 2 Specifica un adattatore software. Per altre info su questo flag, vedi nuove informazioni in Windows 8 sull'enumerazione degli adattatori. Direct3D 11: Questo valore di enumerazione è supportato a partire da Windows 8. |
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff Forza la compilazione in 32 bit di questa enumerazione. Senza questo valore, alcuni compilatori consentiranno la compilazione di questa enumerazione a una dimensione diversa da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato. |
Commenti
Il tipo enumerato DXGI_ADAPTER_FLAG viene utilizzato dal membro Flags della struttura DXGI_ADAPTER_DESC1 o DXGI_ADAPTER_DESC2 per identificare il tipo di adattatore DXGI.
Requisiti
Intestazione | dxgi.h |