Metodo IApplicationDesignModeSettings::SetNativeDisplaySize (shobjidl_core.h)
Imposta una dimensione di visualizzazione nativa spoofing da usare per un'app di Windows Store in esecuzione in modalità progettazione.
È necessario chiamare IInitializeWithWindow::Initialize per impostare una finestra principale del proxy prima di chiamare questo metodo. Per un esempio di codice, vedere Visualizzare gli oggetti dell'interfaccia utente WinRT che dipendono da CoreWindow.
È necessario chiamare SetNativeDisplaySize prima di chiamare ComputeApplicationSize.
Sintassi
HRESULT SetNativeDisplaySize(
[in] SIZE nativeDisplaySizePixels
);
Parametri
[in] nativeDisplaySizePixels
Dimensioni native della visualizzazione da spoofare, come struttura SIZE . Le dimensioni specificate verranno normalizzate in base a un orientamento orizzontale. Per eseguire lo spoofing dell'orientamento, vedere SetApplicationViewState.
Valore restituito
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT, incluso quanto segue:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
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IInitializeWithWindow::Initialize non è stato chiamato per impostare una finestra principale del proxy. |
|
Non è possibile avviare o passare a un'app immersiva quando la risoluzione è bassa. Questa opzione è attualmente definita come qualsiasi risoluzione inferiore a 800 pixel orizzontali o 600 pixel verticali quando è in orientamento orizzontale. |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | shobjidl_core.h (include Shobjidl.h) |
DLL | Twinapi.dll |