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Metodo IApplicationDesignModeSettings::SetNativeDisplaySize (shobjidl_core.h)

Imposta una dimensione di visualizzazione nativa spoofing da usare per un'app di Windows Store in esecuzione in modalità progettazione.

È necessario chiamare IInitializeWithWindow::Initialize per impostare una finestra principale del proxy prima di chiamare questo metodo. Per un esempio di codice, vedere Visualizzare gli oggetti dell'interfaccia utente WinRT che dipendono da CoreWindow.

È necessario chiamare SetNativeDisplaySize prima di chiamare ComputeApplicationSize.

Sintassi

HRESULT SetNativeDisplaySize(
  [in] SIZE nativeDisplaySizePixels
);

Parametri

[in] nativeDisplaySizePixels

Dimensioni native della visualizzazione da spoofare, come struttura SIZE . Le dimensioni specificate verranno normalizzate in base a un orientamento orizzontale. Per eseguire lo spoofing dell'orientamento, vedere SetApplicationViewState.

Valore restituito

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT, incluso quanto segue:

Codice restituito Descrizione
E_NOT_SET

IInitializeWithWindow::Initialize non è stato chiamato per impostare una finestra principale del proxy.

E_MONITOR_RESOLUTION_TOO_LOW
Non è possibile avviare o passare a un'app immersiva quando la risoluzione è bassa. Questa opzione è attualmente definita come qualsiasi risoluzione inferiore a 800 pixel orizzontali o 600 pixel verticali quando è in orientamento orizzontale.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione shobjidl_core.h (include Shobjidl.h)
DLL Twinapi.dll

Vedi anche

IApplicationDesignModeSettings