Struttura SpatialAudioHrtfDistanceDecay (spatialaudiohrtf.h)
Rappresenta il modello di decadimento applicato sulla distanza dalla posizione di un oggetto ISpatialAudioObjectForHrtf alla posizione del listener.
Sintassi
typedef struct SpatialAudioHrtfDistanceDecay {
SpatialAudioHrtfDistanceDecayType Type;
float MaxGain;
float MinGain;
float UnityGainDistance;
float CutoffDistance;
} SpatialAudioHrtfDistanceDecay;
Members
Type
Tipo di decadimento, naturale o personalizzato. Il valore predefinito per questo campo è SpatialAudioHrtfDistanceDecay_NaturalDecay.
MaxGain
MinGain
UnityGainDistance
CutoffDistance
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | spatialaudiohrtf.h |