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Funzione LoadBitmapA (winuser.h)

[ LoadBitmap è disponibile per l'uso nei sistemi operativi specificati nella sezione Requisiti. Potrebbe essere modificato o non disponibile nelle versioni successive. Usare invece LoadImage e DrawFrameControl.]

La funzione LoadBitmap carica la risorsa bitmap specificata dal file eseguibile di un modulo.

Sintassi

HBITMAP LoadBitmapA(
  [in] HINSTANCE hInstance,
  [in] LPCSTR    lpBitmapName
);

Parametri

[in] hInstance

Handle per l'istanza del modulo il cui file eseguibile contiene la bitmap da caricare.

[in] lpBitmapName

Puntatore a una stringa con terminazione Null contenente il nome della risorsa bitmap da caricare. In alternativa, questo parametro può essere costituito dall'identificatore della risorsa nella parola con ordine basso e zero nella parola di ordine elevato. La macro MAKEINTRESOURCE può essere utilizzata per creare questo valore.

Valore restituito

Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è l'handle per la bitmap specificata.

Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è NULL.

Osservazioni

Se la bitmap a cui punta il lpBitmapName parametro non esiste o non esiste memoria insufficiente per caricare la bitmap, la funzione ha esito negativo.

loadBitmap crea una bitmap compatibile dello schermo, che non può essere selezionata su una stampante. Per caricare una bitmap che è possibile selezionare in una stampante, chiamare LoadImage e specificare LR_CREATEDIBSECTION per creare una sezione DIB. È possibile selezionare una sezione DIB per qualsiasi dispositivo.

Un'applicazione può usare la funzione LoadBitmap per accedere alle bitmap predefinite. A tale scopo, l'applicazione deve impostare il parametro hInstance su NULL e il parametro lpBitmapName su uno dei valori seguenti.

Nome bitmap Nome bitmap
OBM_BTNCORNERS OBM_OLD_RESTORE
OBM_BTSIZE OBM_OLD_RGARROW
OBM_CHECK OBM_OLD_UPARROW
OBM_CHECKBOXES OBM_OLD_ZOOM
OBM_CLOSE OBM_REDUCE
OBM_COMBO OBM_REDUCED
OBM_DNARROW OBM_RESTORE
OBM_DNARROWD OBM_RESTORED
OBM_DNARROWI OBM_RGARROW
OBM_LFARROW OBM_RGARROWD
OBM_LFARROWD OBM_RGARROWI
OBM_LFARROWI OBM_SIZE
OBM_MNARROW OBM_UPARROW
OBM_OLD_CLOSE OBM_UPARROWD
OBM_OLD_DNARROW OBM_UPARROWI
OBM_OLD_LFARROW OBM_ZOOM
OBM_OLD_REDUCE OBM_ZOOMD
 

I nomi bitmap che iniziano con OBM_OLD rappresentano le bitmap usate dalle versioni a 16 bit di Windows precedenti alla 3.0.

Affinché un'applicazione usi una delle costanti OBM_, è necessario definire la costante OEMRESOURCE prima che venga incluso il file di intestazione Windows.h.

L'applicazione deve chiamare la funzione DeleteObject per eliminare ogni handle bitmap restituito dalla funzione LoadBitmap .

Esempi

Per un esempio, vedere Esempio di bitmap di Menu-Item in Uso di menu.

Nota

L'intestazione winuser.h definisce LoadBitmap come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias indipendente dalla codifica con il codice non indipendente dalla codifica può causare mancate corrispondenze che generano errori di compilazione o di runtime. Per altre informazioni, vedere convenzioni di per i prototipi di funzioni.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 2000 Professional [solo app desktop]
server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
piattaforma di destinazione Finestre
intestazione winuser.h (include Windows.h)
libreria User32.lib
dll User32.dll
set di API ext-ms-win-ntuser-draw-l1-1-1 (introdotto in Windows 8.1)

Vedere anche

funzioni bitmap

Panoramica bitmap

CreateBitmap

DeleteObject

DrawFrameControl

LoadCursor

loadIcon

LoadImage

MAKEINTRESOURCE