Funzione LoadMenuIndirectA (winuser.h)
Carica il modello di menu specificato in memoria.
Sintassi
HMENU LoadMenuIndirectA(
[in] const MENUTEMPLATEA *lpMenuTemplate
);
Parametri
[in] lpMenuTemplate
Tipo: const MENUTEMPLATE*
Puntatore a un modello di menu o a un modello di menu esteso. Un modello di menu è costituito da una struttura
Valore restituito
Tipo: HMENU
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è un handle per il menu.
Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è NULL. Per ottenere informazioni estese sull'errore, chiamare GetLastError.
Osservazioni
Sia per ANSI che per la versione Unicode di questa funzione, le stringhe nella struttura MENUITEMTEMPLATE devono essere stringhe Unicode.
Nota
L'intestazione winuser.h definisce LoadMenuIndirect come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias indipendente dalla codifica con il codice non indipendente dalla codifica può causare mancate corrispondenze che generano errori di compilazione o di runtime. Per altre informazioni, vedere convenzioni di per i prototipi di funzioni.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
piattaforma di destinazione | Finestre |
intestazione |
winuser.h (include Windows.h) |
libreria |
User32.lib |
dll | User32.dll |
Vedere anche
concettuale
riferimento