Struttura CREATESTRUCTA (winuser.h)
Definisce i parametri di inizializzazione passati alla routine finestra di un'applicazione. Questi membri sono identici ai parametri della funzione CreateWindowEx.
Sintassi
typedef struct tagCREATESTRUCTA {
LPVOID lpCreateParams;
HINSTANCE hInstance;
HMENU hMenu;
HWND hwndParent;
int cy;
int cx;
int y;
int x;
LONG style;
LPCSTR lpszName;
LPCSTR lpszClass;
DWORD dwExStyle;
} CREATESTRUCTA, *LPCREATESTRUCTA;
Membri
lpCreateParams
Tipo: LPVOID
Contiene dati aggiuntivi che possono essere usati per creare la finestra. Se la finestra viene creata come risultato di una chiamata alla funzione CreateWindow o CreateWindowEx, questo membro contiene il valore del parametro lpParam specificato nella chiamata di funzione.
Se la finestra creata è una finestra client MDI, questo membro contiene un puntatore a una struttura CLIENTCREATESTRUCT. Se la finestra creata è una finestra figlio MDI, questo membro contiene un puntatore a una struttura MDICREATESTRUCT.
Se la finestra viene creata da un modello di finestra di dialogo, questo membro è l'indirizzo di un valore SHORT che specifica le dimensioni, in byte, dei dati di creazione della finestra. Il valore è immediatamente seguito dai dati di creazione. Per altre informazioni, vedere la sezione Osservazioni seguente.
hInstance
Tipo: HINSTANCE
Handle per il modulo proprietario della nuova finestra.
hMenu
Tipo: HMENU
Handle del menu da utilizzare nella nuova finestra.
hwndParent
Tipo: HWND
Handle per la finestra padre, se la finestra è una finestra figlio. Se la finestra è di proprietà, questo membro identifica la finestra del proprietario. Se la finestra non è una finestra figlio o di proprietà, questo membro viene NULL.
cy
Tipo: int
Altezza della nuova finestra, in pixel.
cx
Tipo: int
Larghezza della nuova finestra, espressa in pixel.
y
Tipo: int
Coordinata y dell'angolo superiore sinistro della nuova finestra. Se la nuova finestra è una finestra figlio, le coordinate sono relative alla finestra padre. In caso contrario, le coordinate sono relative all'origine dello schermo.
x
Tipo: int
Coordinata x dell'angolo superiore sinistro della nuova finestra. Se la nuova finestra è una finestra figlio, le coordinate sono relative alla finestra padre. In caso contrario, le coordinate sono relative all'origine dello schermo.
style
Tipo: LONG
Stile per la nuova finestra. Per un elenco dei valori possibili, vedere Stili finestra.
lpszName
Tipo: LPCTSTR
Nome della nuova finestra.
lpszClass
Tipo: LPCTSTR
Puntatore a una stringa con terminazione Null o a un atom che specifica il nome della classe della nuova finestra.
dwExStyle
Tipo: DWORD
Stile della finestra estesa per la nuova finestra. Per un elenco dei valori possibili, vedere stili di finestra estesa.
Osservazioni
Poiché il membro lpszClass può contenere un puntatore a un atomo locale (e pertanto inaccessibile), non ottenere il nome della classe usando questo membro. Usare invece la funzione GetClassName
È necessario accedere ai dati rappresentati dal membro lpCreateParams usando un puntatore dichiarato utilizzando il tipo UNALIGNED, perché il puntatore potrebbe non essere DWORD allineato. Questo è illustrato nell'esempio seguente:
typedef struct tagMyData
{
// Define creation data here.
} MYDATA;
typedef struct tagMyDlgData
{
SHORT cbExtra;
MYDATA myData;
} MYDLGDATA, UNALIGNED *PMYDLGDATA;
PMYDLGDATA pMyDlgdata = (PMYDLGDATA) (((LPCREATESTRUCT) lParam)->lpCreateParams);
Nota
L'intestazione winuser.h definisce CREATESTRUCT come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias indipendente dalla codifica con il codice non indipendente dalla codifica può causare mancate corrispondenze che generano errori di compilazione o di runtime. Per altre informazioni, vedere convenzioni di per i prototipi di funzioni.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
intestazione |
winuser.h (include Windows.h) |
Vedere anche
informazioni sull'interfaccia a documenti multipli
concettuale
riferimento