struttura CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE
Struttura helper per facilitare l'inizializzazione di una struttura D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE.
Sintassi
struct CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE : public D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE{
CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE();
explicit CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE(const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE &o);
CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE(UINT x, UINT y, UINT z, UINT subresource);
operator const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE&() const;
};
Membri
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CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE()
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Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE.
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explicit CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE(const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE &o)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE, inizializzata con il contenuto di un'altra struttura D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE .
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CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE(UINT x, UINT y, UINT z, UINT subresource)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE, inizializzando i parametri seguenti:
UINT x
UINT y
UINT z
Sottorisorsa UINT
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operator const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE&() const
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Definisce l'operatore &pass-by-reference per il tipo di struttura padre.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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