enumerazione D3DBACKBUFFER_TYPE
Definisce costanti che descrivono il tipo di buffer nascosto.
Sintassi
typedef enum D3DBACKBUFFER_TYPE {
D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO = 0,
D3DBACKBUFFER_TYPE_LEFT = 1,
D3DBACKBUFFER_TYPE_RIGHT = 2,
D3DBACKBUFFER_TYPE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DBACKBUFFER_TYPE, *LPD3DBACKBUFFER_TYPE;
Costanti
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D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO
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Specifica una catena di scambio nonstereo.
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D3DBACKBUFFER_TYPE_LEFT
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Specifica il lato sinistro di una coppia stereo in una catena di scambio.
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D3DBACKBUFFER_TYPE_RIGHT
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Specifica il lato destro di una coppia stereo in una catena di scambio.
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D3DBACKBUFFER_TYPE_FORCE_DWORD
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Forza la compilazione in 32 bit di questa enumerazione. Senza questo valore, alcuni compilatori consentono la compilazione di questa enumerazione in dimensioni diverse da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato.
Commenti
Direct3D 9 non supporta la visualizzazione stereo, quindi Direct3D non usa i valori D3DBACKBUFFER_TYPE_LEFT e D3DBACKBUFFER_TYPE_RIGHT di questo tipo enumerato.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Vedi anche