StrutturaBuffer
Buffer di sola lettura, che può accettare un tipo T che è una struttura.
Metodo | Descrizione |
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GetDimensions | Ottiene le dimensioni della risorsa. |
Load | Legge i dati del buffer. |
Operatore[] | Restituisce una variabile di risorsa di sola lettura. |
Il formato SRV associato a questa risorsa deve essere creato con il formato DXGI_FORMAT_UNKNOWN .
Per altre informazioni sui buffer strutturati, vedere il materiale di panoramica.
Modello di shader minimo
Questo oggetto è supportato nei modelli shader seguenti.
Modello di shader | Supportato |
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Modello shader 5 e modelli shader superiori Shader Model 4 (disponibile per il calcolo e pixel shader in Direct3D 11 in alcuni dispositivi Direct3D 10). |
sì |
Questo oggetto è supportato per i tipi seguenti di shader.
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
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x | x | x | x | x | x |