Usare il giroscopio
Informazioni su come usare il giroscopio per rilevare le modifiche apportate allo spostamento dell'utente.
API importanti
Prerequisiti
È consigliabile familiarizzare con Extensible Application Markup Language (XAML), Microsoft Visual C# ed eventi.
Il dispositivo o l'emulatore in uso deve supportare un giroscopio.
Creare una semplice app giroscopio
I giroscopi integrano gli accelerometri come controller di gioco. L'accelerometro può misurare il movimento lineare mentre il giroscopio misura la velocità angolare o il movimento rotazionale.
Nota
Per un'implementazione più completa, vedere esempio di giroscopio.
Istruzioni
Creare un nuovo progetto scegliendo un'app vuota (Windows universale) dai modelli di progetto Visual C# .
Aprire il file di MainPage.xaml.cs del progetto e sostituire il codice esistente con il codice seguente.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Windows.UI.Xaml.Data;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;
using Windows.UI.Core; // Required to access the core dispatcher object
using Windows.Devices.Sensors; // Required to access the sensor platform and the gyrometer
namespace App1
{
/// <summary>
/// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame.
/// </summary>
public sealed partial class MainPage : Page
{
private Gyrometer _gyrometer; // Our app' s gyrometer object
// This event handler writes the current gyrometer reading to
// the three textblocks on the app' s main page.
private async void ReadingChanged(object sender, GyrometerReadingChangedEventArgs e)
{
await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
GyrometerReading reading = e.Reading;
txtXAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityX);
txtYAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityY);
txtZAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityZ);
});
}
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
_gyrometer = Gyrometer.GetDefault(); // Get the default gyrometer sensor object
if (_gyrometer != null)
{
// Establish the report interval for all scenarios
uint minReportInterval = _gyrometer.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
_gyrometer.ReportInterval = reportInterval;
// Assign an event handler for the gyrometer reading-changed event
_gyrometer.ReadingChanged += new TypedEventHandler<Gyrometer, GyrometerReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);
}
}
}
}
Sarà necessario rinominare lo spazio dei nomi nel frammento precedente con il nome assegnato al progetto. Ad esempio, se è stato creato un progetto denominato GyrometerCS, sostituire namespace App1
con namespace GyrometerCS
.
- Aprire il file MainPage.xaml e sostituire i contenuti originali con il seguente XML:
<Page
x:Class="App1.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:App1"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="#FF0C0C0C">
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="8,8,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="X-Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="#FFFDFDFD"/>
<TextBlock x:Name="txtXAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="67,8,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="88" Foreground="#FFFDFAFA"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="20" Margin="8,52,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Y Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="White"/>
<TextBlock x:Name="txtYAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="24" Margin="54,48,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="80" Foreground="#FFFBFBFB"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="8,93,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Z Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="#FFFEFBFB"/>
<TextBlock x:Name="txtZAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="54,93,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="63" Foreground="#FFF8F3F3"/>
</Grid>
</Page>
È necessario sostituire la prima parte del nome della classe nel frammento di codice precedente con lo spazio dei nomi dell'app. Ad esempio, se è stato creato un progetto denominato GyrometerCS, sostituire x:Class="App1.MainPage"
con x:Class="GyrometerCS.MainPage"
. È anche consigliabile sostituire xmlns:local="using:App1"
con xmlns:local="using:GyrometerCS"
.
- Premere F5 oppure selezionare Debug>Avvio debug per compilare, distribuire ed eseguire l'app.
Una volta eseguita l'app, è possibile modificare i valori del giroscopio spostando il dispositivo o usando gli strumenti dell'emulatore.
- Arrestare l'app restituendo a Visual Studio e premendo MAIUSC+F5 oppure selezionare Debug>Arresta debug per bloccare l'app.
Spiegazione
L'esempio precedente illustra quanto poco codice è necessario scrivere per integrare l'input del giroscopio nell'app.
L'app stabilisce una connessione con il giroscopio predefinito nel metodo MainPage.
_gyrometer = Gyrometer.GetDefault(); // Get the default gyrometer sensor object
L'app stabilisce l'intervallo di report all'interno del metodo MainPage . Questo codice recupera l'intervallo minimo supportato dal dispositivo e lo confronta con un intervallo richiesto di 16 millisecondi (che approssima una frequenza di aggiornamento a 60 Hz). Se l'intervallo minimo supportato è maggiore dell'intervallo richiesto, il codice imposta il valore al minimo. In caso contrario, imposta il valore sull'intervallo richiesto.
uint minReportInterval = _gyrometer.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
_gyrometer.ReportInterval = reportInterval;
I nuovi dati del giroscopio vengono acquisiti nel metodo ReadingChanged . Ogni volta che il driver del sensore riceve nuovi dati dal sensore, passa i valori all'app usando questo gestore eventi. L'app registra questo gestore eventi nella riga seguente.
_gyrometer.ReadingChanged += new TypedEventHandler<Gyrometer,
GyrometerReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);
Questi nuovi valori vengono scritti nei TextBlock presenti nel codice XAML del progetto.
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="8,8,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="X-Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="#FFFDFDFD"/>
<TextBlock x:Name="txtXAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="67,8,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="88" Foreground="#FFFDFAFA"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="20" Margin="8,52,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Y Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="White"/>
<TextBlock x:Name="txtYAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="24" Margin="54,48,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="80" Foreground="#FFFBFBFB"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="8,93,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Z Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="#FFFEFBFB"/>
<TextBlock x:Name="txtZAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="54,93,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="63" Foreground="#FFF8F3F3"/>