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Visualizzazione destinazione rendering (RTV)

Le destinazioni di rendering consentono di eseguire il rendering di una scena in un buffer intermedio temporaneo, anziché nel buffer nascosto di cui eseguire il rendering sullo schermo. Questa funzionalità consente l'uso della scena complessa di cui potrebbe essere eseguito il rendering, ad esempio come trama di reflection o altro scopo all'interno della pipeline grafica, o ad esempio per aggiungere altri effetti pixel shader alla scena prima del rendering.

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