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Metodi ID2D1DeviceContext::D rawBitmap

Disegna una bitmap nella destinazione di rendering.

Elenco di overload

metodo Descrizione
DrawBitmap (ID2D1Bitmap*, D2D1_RECT_F*, FLOAT, D2D1_INTERPOLATION_MODE, D2D1_RECT_F*, D2D1_MATRIX_4X4_F*) Disegna una bitmap nella destinazione di rendering.
DrawBitmap (ID2D1Bitmap*, D2D1_RECT_F&, FLOAT, D2D1_INTERPOLATION_MODE, D2D1_RECT_F*, D2D1_MATRIX_4X4_F*) Disegna una bitmap nella destinazione di rendering.
DrawBitmap (ID2D1Bitmap*, D2D1_RECT_F&, FLOAT, D2D1_INTERPOLATION_MODE, D2D1_RECT_F&, D2D1_MATRIX_4X4_F*) Disegna una bitmap nella destinazione di rendering.
DrawBitmap (ID2D1Bitmap*, D2D1_RECT_F&, FLOAT, D2D1_INTERPOLATION_MODE, D2D1_RECT_F&, D2D1_MATRIX_4X4_F&) Disegna una bitmap nella destinazione di rendering.

Vedi anche

ID2D1DeviceContext