Interfaccia ID3D12Debug5 (d3d12sdklayers.h)
Aggiunge al livello di debug la possibilità di configurare la denominazione automatica degli oggetti.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D12Debug5 eredita dall'interfaccia ID3D12Debug4 .
Metodi
L'interfaccia ID3D12Debug5 include questi metodi.
ID3D12Debug5::SetEnableAutoName Configura la denominazione automatica degli oggetti. |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12sdklayers.h |