struttura AUDIO_SYSTEMEFFECT (audioengineextensionapo.h)
Rappresenta un effetto audio sAPO (System Effects Audio Processing Object).
Sintassi
typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECT {
GUID id;
BOOL canSetState;
AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE state;
} AUDIO_SYSTEMEFFECT;
Members
id
Identificatore GUID per un effetto audio. I GUID degli effetti audio sono definiti in ksmedia.h.
canSetState
Valore booleano che specifica se lo stato dell'effetto può essere modificato.
state
Membro dell'enumerazione AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE che specifica lo stato dell'effetto audio.
Commenti
Per altre informazioni sulle API di Windows 11 per le API (Audio Processing Objects) che possono essere fornite con driver audio, vedere API Windows 11 per oggetti di elaborazione audio.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Build 22000 |
Intestazione | audioengineextensionapo.h |