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struttura AUDIO_SYSTEMEFFECT (audioengineextensionapo.h)

Rappresenta un effetto audio sAPO (System Effects Audio Processing Object).

Sintassi

typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECT {
  GUID                     id;
  BOOL                     canSetState;
  AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE state;
} AUDIO_SYSTEMEFFECT;

Members

id

Identificatore GUID per un effetto audio. I GUID degli effetti audio sono definiti in ksmedia.h.

canSetState

Valore booleano che specifica se lo stato dell'effetto può essere modificato.

state

Membro dell'enumerazione AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE che specifica lo stato dell'effetto audio.

Commenti

Per altre informazioni sulle API di Windows 11 per le API (Audio Processing Objects) che possono essere fornite con driver audio, vedere API Windows 11 per oggetti di elaborazione audio.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Build 22000
Intestazione audioengineextensionapo.h