enumerazione D2D1_EXTEND_MODE (d2d1.h)
Specifica il modo in cui un pennello disegna le aree al di fuori dell'area di contenuto normale.
Sintassi
typedef enum D2D1_EXTEND_MODE {
D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP = 0,
D2D1_EXTEND_MODE_WRAP = 1,
D2D1_EXTEND_MODE_MIRROR = 2,
D2D1_EXTEND_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP Valore: 0 Ripetere i pixel del bordo del contenuto del pennello per tutte le aree esterne all'area di contenuto normale. |
D2D1_EXTEND_MODE_WRAP Valore: 1 Ripetere il contenuto del pennello. |
D2D1_EXTEND_MODE_MIRROR Valore: 2 Uguale a D2D1_EXTEND_MODE_WRAP, ad eccezione del fatto che i riquadri alternativi del contenuto del pennello vengono capovolti. Il contenuto normale del pennello viene disegnato senza trasforma. |
D2D1_EXTEND_MODE_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Commenti
Per un oggetto ID2D1BitmapBrush, il contenuto del pennello è la bitmap del pennello. Per un oggetto ID2D1LinearGradientBrush, l'area di contenuto del pennello è l'asse delle sfumature. Per un oggetto ID2D1RadialGradientBrush, il contenuto del pennello è l'area all'interno dell'ellisse sfumatura.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d2d1.h |
Vedi anche
ID2D1BitmapBrush::SetExtendModeX