Metodo ID2D1Geometry::GetWidenedBounds(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_RECT_F*) (d2d1.h)
Ottiene i limiti della geometria dopo che è stata ampliata in base alla larghezza e allo stile del tratto specificato e trasformato dalla matrice specificata.
Sintassi
HRESULT GetWidenedBounds(
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
Parametri
strokeWidth
Tipo: FLOAT
Quantità in base alla quale ampliare la geometria strozzandone il contorno.
[in, optional] strokeStyle
Tipo: ID2D1StrokeStyle*
Stile del tratto che estende la geometria.
[in, optional] worldTransform
Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Trasformazione da applicare alla geometria dopo la trasformazione della geometria e dopo il tratto della geometria o NULL.
[out] bounds
Tipo: D2D1_RECT_F*
Quando questo metodo restituisce, contiene i limiti della geometria estesa. È necessario allocare l'archiviazione per questo parametro.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |