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Metodo ID2D1Geometry::Outline(constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)

Calcola la struttura della geometria e scrive il risultato in un oggetto ID2D1SimplifiedGeometrySink.

Sintassi

HRESULT Outline(
  [ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F &   worldTransform,
  [in]  ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

Parametri

[ref] worldTransform

Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F

Trasformazione da applicare alla struttura geometrica.

[in] geometrySink

Tipo: ID2D1SimplifiedGeometrySink*

ID2D1SimplifiedGeometrySink a cui viene aggiunta la struttura geometrica trasformata.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Commenti

Il metodo Outline consente al chiamante di produrre una geometria con un riempimento equivalente alla geometria di input, con le proprietà aggiuntive seguenti:

  • La geometria di output non contiene intersezioni trasverse; cioè, i segmenti possono toccare, ma non si incrociano mai.
  • Le figure più esterne nella geometria di output sono tutte orientate in senso antiorario.
  • La geometria di output è invariante in modalità riempimento; ovvero il riempimento della geometria non dipende dalla scelta della modalità di riempimento.

    Per altre informazioni sulla modalità di riempimento, vedere D2D1_FILL_MODE.

Inoltre, il metodo Outline può essere utile per rimuovere parti ridondanti di geometrie dette per semplificare geometrie complesse. Può essere utile anche in combinazione con ID2D1GeometryGroup per creare unioni tra più geometrie contemporaneamente.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1Geometry