Metodo ID2D1Geometry::Widen(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)
Estende la geometria in base al tratto specificato e scrive il risultato in un oggetto ID2D1SimplifiedGeometrySink dopo che è stato trasformato dalla matrice specificata e appiattito usando la tolleranza predefinita.
Sintassi
HRESULT Widen(
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Parametri
strokeWidth
Tipo: [in] FLOAT
Quantità in base alla quale ampliare la geometria.
strokeStyle
Tipo: [in, facoltativo] ID2D1StrokeStyle*
Stile del tratto da applicare alla geometria o NULL.
worldTransform
Tipo: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F &
Trasformazione da applicare alla geometria dopo averlo ampliato.
geometrySink
Tipo: [in]ID2D1SimplifiedGeometrySink*
ID2D1SimplifiedGeometrySink a cui viene aggiunta la geometria estesa.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |