Metodo ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*, constD2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**) (d2d1.h)
Crea un ID2D1BitmapBrush dalla bitmap specificata. Il pennello usa i valori predefiniti per la relativa opacità e trasformazione.
Sintassi
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[ref] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES & bitmapBrushProperties,
[out] ID2D1BitmapBrush **bitmapBrush
);
Parametri
[in] bitmap
Tipo: ID2D1Bitmap*
Contenuto bitmap del nuovo pennello.
[ref] bitmapBrushProperties
Tipo: const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES
Modalità di estensione e modalità di interpolazione del nuovo pennello.
[out] bitmapBrush
Tipo: ID2D1BitmapBrush**
Quando questo metodo restituisce, contiene un puntatore a un puntatore al nuovo pennello. Questo parametro viene passato non inizializzato.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
Il pennello bitmap creato da questo metodo ha una opacità di 1.0f e la matrice di identità come trasformazione.
Esempio
Per un esempio che mostra come disegnare un'area con un pennello bitmap, vedere Come creare un pennello bitmap.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |