Metodo ID2D1SimplifiedGeometrySink::EndFigure (d2d1.h)
Termina la figura corrente; facoltativamente, lo chiude.
Sintassi
void EndFigure(
D2D1_FIGURE_END figureEnd
);
Parametri
figureEnd
Tipo: D2D1_FIGURE_END
Valore che indica se la figura corrente è chiusa. Se la figura viene chiusa, viene disegnata una linea tra il punto corrente e il punto iniziale specificato da BeginFigure.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
La chiamata a questo metodo senza una chiamata corrispondente a BeginFigure posiziona il sink geometry in uno stato di errore; le chiamate successive vengono ignorate e l'errore complessivo verrà restituito quando viene chiamato il metodo Close .
Esempio
L'esempio seguente crea un oggetto ID2D1PathGeometry, recupera un sink, lo usa per definire una forma clessidra e quindi chiama EndFigure con il valore D2D1_FIGURE_END_CLOSED per terminare la creazione della clessidra. Per l'esempio completo, vedere Come disegnare e riempire una forma complessa.
ID2D1GeometrySink *pSink = NULL;
// Create a path geometry.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometry);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Write to the path geometry using the geometry sink.
hr = m_pPathGeometry->Open(&pSink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
pSink->BeginFigure(
D2D1::Point2F(0, 0),
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(200, 0));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(150, 50),
D2D1::Point2F(150, 150),
D2D1::Point2F(200, 200))
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(0, 200));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(50, 150),
D2D1::Point2F(50, 50),
D2D1::Point2F(0, 0))
);
pSink->EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED);
hr = pSink->Close();
}
SafeRelease(&pSink);
}
}
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |