Metodo ID2D1CommandSink::D rawGdiMetafile (d2d1_1.h)
Disegnare un metafile nel contesto di dispositivo.
Sintassi
HRESULT DrawGdiMetafile(
[in] ID2D1GdiMetafile *gdiMetafile,
[in, optional] const D2D1_POINT_2F *targetOffset
);
Parametri
[in] gdiMetafile
Tipo: ID2D1GdiMetafile*
Metafile da disegnare.
[in, optional] targetOffset
Tipo: const D2D1_POINT_2F*
Offset dall'angolo superiore sinistro della destinazione di rendering.
Valore restituito
Questo metodo non restituisce valori.
Commenti
TargetOffset definisce l'offset nello spazio di destinazione in cui verrà eseguito il rendering dell'immagine. Viene eseguito il rendering dell'intero extent logico dell'immagine nella destinazione corrispondente. Se non si specifica l'offset, l'origine di destinazione sarà (0, 0). L'angolo superiore sinistro dell'immagine verrà mappato all'offset di destinazione. Questo non sarà necessariamente l'origine.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |