Metodo ID2D1Device::ClearResources (d2d1_1.h)
Cancella tutte le risorse di rendering usate da Direct2D.
Sintassi
void ClearResources(
UINT32 millisecondsSinceUse
);
Parametri
millisecondsSinceUse
Tipo: UINT
Rimuove solo le risorse che non sono state usate per un tempo maggiore del tempo specificato in millisecondi. Il valore predefinito è 0 millisecondi.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |