METODO ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock(constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock1**) (d2d1_1.h)
Crea un nuovo blocco di stato di disegno, che può essere usato nelle successive operazioni SaveDrawingState e RestoreDrawingState nella destinazione di rendering.
Sintassi
HRESULT CreateDrawingStateBlock(
[in, optional] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 *drawingStateDescription,
[in, optional] IDWriteRenderingParams *textRenderingParams,
[out] ID2D1DrawingStateBlock1 **drawingStateBlock
);
Parametri
[in, optional] drawingStateDescription
Tipo: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1*
Struttura della descrizione dello stato di disegno.
[in, optional] textRenderingParams
Tipo: IDWriteRenderingParams*
Interfaccia di rendering DirectWrite params.
[out] drawingStateBlock
Tipo: ID2D1DrawingStateBlock1**
Indirizzo del blocco di stato di disegno appena creato.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D non è riuscito a allocare memoria sufficiente per completare la chiamata. |
E_INVALIDARG | Un valore non valido è stato passato al metodo. |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |