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METODO ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock(constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock1**) (d2d1_1.h)

Crea un nuovo blocco di stato di disegno, che può essere usato nelle successive operazioni SaveDrawingState e RestoreDrawingState nella destinazione di rendering.

Sintassi

HRESULT CreateDrawingStateBlock(
  [in, optional] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 *drawingStateDescription,
  [in, optional] IDWriteRenderingParams                *textRenderingParams,
  [out]          ID2D1DrawingStateBlock1               **drawingStateBlock
);

Parametri

[in, optional] drawingStateDescription

Tipo: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1*

Struttura della descrizione dello stato di disegno.

[in, optional] textRenderingParams

Tipo: IDWriteRenderingParams*

Interfaccia di rendering DirectWrite params.

[out] drawingStateBlock

Tipo: ID2D1DrawingStateBlock1**

Indirizzo del blocco di stato di disegno appena creato.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si sono verificati errori.
E_OUTOFMEMORY Direct2D non è riuscito a allocare memoria sufficiente per completare la chiamata.
E_INVALIDARG Un valore non valido è stato passato al metodo.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1Factory1