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Metodo ID2D1Properties::GetPropertyName(U,PWSTR,UINT32) (d2d1_1.h)

Ottiene il nome della proprietà corrispondente all'indice specificato. Si tratta di un overload del modello. Vedere la sezione Osservazioni.

Sintassi

HRESULT GetPropertyName(
        U      index,
  [out] PWSTR  name,
        UINT32 nameCount
);

Parametri

index

Tipo: U

Indice della proprietà per cui viene restituito il nome.

[out] name

Tipo: PWSTR

Quando termina, questo metodo contiene il nome recuperato.

nameCount

Tipo: UINT32

Numero di caratteri nel buffer dei nomi .

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo restituisce un valore HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si sono verificati errori.
HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) Il buffer fornito era troppo piccolo per contenere i dati.
D2DERR_INVALID_PROPERTY La proprietà specificata non esiste.

Commenti

Questo metodo restituisce una stringa vuota se l'indice non è valido. Se il metodo restituisce RESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER), il nome verrà comunque compilato e troncato.

template<typename U>
    HRESULT GetPropertyName(
        U index,
        _Out_writes_(nameCount) PWSTR name,
        UINT32 nameCount
        ) CONST;

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

D2D1_PROPERTY

D2D1_SUBPROPERTY

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Properties