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D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 struttura (d2d1_1.h)

Descrive il tratto che delinea una forma.

Sintassi

typedef struct D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 {
  D2D1_CAP_STYLE             startCap;
  D2D1_CAP_STYLE             endCap;
  D2D1_CAP_STYLE             dashCap;
  D2D1_LINE_JOIN             lineJoin;
  FLOAT                      miterLimit;
  D2D1_DASH_STYLE            dashStyle;
  FLOAT                      dashOffset;
  D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE transformType;
} D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1;

Members

startCap

Tipo: D2D1_CAP_STYLE

Limite da utilizzare all'inizio di ogni figura aperta.

endCap

Tipo: D2D1_CAP_STYLE

Limite da utilizzare alla fine di ogni figura aperta.

dashCap

Tipo: D2D1_CAP_STYLE

Limite da usare all'inizio e alla fine di ogni trattino.

lineJoin

Tipo: D2D1_LINE_JOIN

Join della riga da usare.

miterLimit

Tipo: FLOAT

Limite oltre il quale i miter sono bloccati o convertiti in svelti.

dashStyle

Tipo: D2D1_DASH_STYLE

Tipo di trattino da usare.

dashOffset

Tipo: FLOAT

Posizione del primo trattino, rispetto all'inizio della figura.

transformType

Tipo: D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE

Regola che determina le proprietà di destinazione di rendering influiscono sul nib del tratto.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Intestazione d2d1_1.h

Vedi anche

ID2D1Factory1::CreateStrokeStyle

ID2D1StrokeStyle1