D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 struttura (d2d1_1.h)
Descrive il tratto che delinea una forma.
Sintassi
typedef struct D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 {
D2D1_CAP_STYLE startCap;
D2D1_CAP_STYLE endCap;
D2D1_CAP_STYLE dashCap;
D2D1_LINE_JOIN lineJoin;
FLOAT miterLimit;
D2D1_DASH_STYLE dashStyle;
FLOAT dashOffset;
D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE transformType;
} D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1;
Members
startCap
Tipo: D2D1_CAP_STYLE
Limite da utilizzare all'inizio di ogni figura aperta.
endCap
Tipo: D2D1_CAP_STYLE
Limite da utilizzare alla fine di ogni figura aperta.
dashCap
Tipo: D2D1_CAP_STYLE
Limite da usare all'inizio e alla fine di ogni trattino.
lineJoin
Tipo: D2D1_LINE_JOIN
Join della riga da usare.
miterLimit
Tipo: FLOAT
Limite oltre il quale i miter sono bloccati o convertiti in svelti.
dashStyle
Tipo: D2D1_DASH_STYLE
Tipo di trattino da usare.
dashOffset
Tipo: FLOAT
Posizione del primo trattino, rispetto all'inizio della figura.
transformType
Tipo: D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE
Regola che determina le proprietà di destinazione di rendering influiscono sul nib del tratto.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d2d1_1.h |