Funzione DrawingStateDescription1 (d2d1_1helper.h)
Crea una struttura D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1.
Sintassi
D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 DrawingStateDescription1(
D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode,
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode,
D2D1_TAG tag1,
D2D1_TAG tag2,
[in, ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform,
D2D1_PRIMITIVE_BLEND primitiveBlend,
D2D1_UNIT_MODE unitMode
);
Parametri
antialiasMode
Tipo: D2D1_ANTIALIAS_MODE
Modalità di antialiasing per le successive operazioni di disegno non di testo. Il valore predefinito è D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE.
textAntialiasMode
Tipo: D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE
Modalità di antialiasing per le successive operazioni di disegno di testo e glifi. Il valore predefinito è D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT.
tag1
Tipo: D2D1_TAG
Etichetta per le operazioni di disegno successive. Il valore predefinito è 0.
tag2
Tipo: D2D1_TAG
Etichetta per le operazioni di disegno successive. Il valore predefinito è 0.
[in, ref] transform
Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F
Trasformazione da applicare alle operazioni di disegno successive. Il valore predefinito viene fornito dalla funzione D2D1::IdentityMatrix , che restituisce la matrice identity.
primitiveBlend
Tipo: D2D1_PRIMITIVE_BLEND
Modalità blend del contesto di dispositivo Direct2D.
unitMode
Tipo: D2D1_UNIT_MODE
Modalità unità delle operazioni di disegno. Il valore predefinito è DIP.
Valore restituito
Tipo: D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1
Struttura che descrive lo stato di disegno di una destinazione di rendering.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1helper.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |