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intestazione d2d1_2.h

Questa intestazione viene usata da Direct2D. Per altre informazioni, vedere:

d2d1_2.h contiene le interfacce di programmazione seguenti:

Interfacce

 
ID2D1CommandSink1

Questa interfaccia esegue tutte le stesse funzioni dell'interfaccia ID2D1CommandSink esistente. Consente inoltre l'accesso alle nuove modalità di blend primitiva, MIN e ADD, tramite il relativo metodo SetPrimitiveBlend1.
ID2D1Device1

Rappresenta un dominio di risorse i cui oggetti e contesti di dispositivo possono essere usati insieme. (ID2D1Device1)
ID2D1DeviceContext1

Consente la creazione e il disegno di oggetti di realizzazione geometry.
ID2D1Factory2

Crea risorse Direct2D. (ID2D1Factory2)
ID2D1GeometryRealization

Incapsula una rappresentazione dipendente da un dispositivo e una rappresentazione dipendente dalla trasformazione di una geometria riempita o con tratto.

Funzioni

 
D2D1ComputeMaximumScaleFactor

Calcola il fattore massimo in base al quale una determinata trasformazione può estendere qualsiasi vettore.

Enumerazioni

 
D2D1_RENDERING_PRIORITY

La priorità di rendering influisce sull'entità in cui Direct2D limita il carico di lavoro di rendering.