Metodo ID2D1DeviceContext7::D rawPaintGlyphRun (d2d1_3.h)
Importante
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Per supportare COLR v1, disegna un glifo di colore eseguito con il formato di DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_COLR_PAINT_TREE.
Sintassi
void DrawPaintGlyphRun(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
ID2D1Brush *defaultFillBrush,
UINT32 colorPaletteIndex,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode
);
Parametri
baselineOrigin
Tipo: D2D1_POINT_2F
Baseline.
glyphRun
Tipo: _In_ CONST DWRITE_GLYPH_RUN *
Il glifo viene eseguito per disegnare.
defaultFillBrush
Tipo: _In_opt_ ID2D1Brush *
Pennello di riempimento predefinito.
colorPaletteIndex
Tipo: UINT32
Indice utilizzato per selezionare una tavolozza colori all'interno di un carattere di colore. Si noti che questa non è la stessa della tavolozzaIndex nello struct DWRITE_COLOR_GLYPH_RUN , che non è rilevante per glifi di vernice.
measuringMode
Tipo: DWRITE_MEASURING_MODE = DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL
Specifica la modalità di misurazione per posizionare glifi nell'esecuzione.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d2d1_3.h |