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Metodo ID2D1DeviceContext7::D rawPaintGlyphRun (d2d1_3.h)

Importante

Alcune informazioni si riferiscono a un prodotto di versione preliminare che può essere modificato in modo sostanziale prima che venga rilasciato commercialmente. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.

Per supportare COLR v1, disegna un glifo di colore eseguito con il formato di DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_COLR_PAINT_TREE.

Sintassi

void DrawPaintGlyphRun(
  D2D1_POINT_2F          baselineOrigin,
  const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
  ID2D1Brush             *defaultFillBrush,
  UINT32                 colorPaletteIndex,
  DWRITE_MEASURING_MODE  measuringMode
);

Parametri

baselineOrigin

Tipo: D2D1_POINT_2F

Baseline.

glyphRun

Tipo: _In_ CONST DWRITE_GLYPH_RUN *

Il glifo viene eseguito per disegnare.

defaultFillBrush

Tipo: _In_opt_ ID2D1Brush *

Pennello di riempimento predefinito.

colorPaletteIndex

Tipo: UINT32

Indice utilizzato per selezionare una tavolozza colori all'interno di un carattere di colore. Si noti che questa non è la stessa della tavolozzaIndex nello struct DWRITE_COLOR_GLYPH_RUN , che non è rilevante per glifi di vernice.

measuringMode

Tipo: DWRITE_MEASURING_MODE = DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL

Specifica la modalità di misurazione per posizionare glifi nell'esecuzione.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d2d1_3.h