Metodo ID2D1Ink::SetStartPoint(constD2D1_INK_POINT*) (d2d1_3.h)
Imposta il punto iniziale per questo oggetto input penna. Questo determina dove verrà avviato il rendering dell'oggetto input penna.
Sintassi
void SetStartPoint(
[in] const D2D1_INK_POINT *startPoint
);
Parametri
[in] startPoint
Tipo: const D2D1_INK_POINT*
Nuovo punto di partenza per questo oggetto input penna.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_3.h |
Libreria | D2d1_3.lib |
DLL | D2d1_3.dll |