Metodo ID2D1Ink::SetStartPoint(constD2D1_INK_POINT&) (d2d1_3.h)
Imposta il punto iniziale per questo oggetto input penna. Determina dove verrà avviato il rendering dell'oggetto input penna.
Sintassi
void SetStartPoint(
[ref] const D2D1_INK_POINT & startPoint
);
Parametri
[ref] startPoint
Tipo: const D2D1_INK_POINT
Nuovo punto di partenza per questo oggetto input penna.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_3.h |
Libreria | D2d1_3.lib |
DLL | D2d1_3.dll |