PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION funzione di callback (d2d1effectauthor.h)
Ottiene una proprietà da un effetto.
Sintassi
PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION Pd2d1PropertyGetFunction;
HRESULT Pd2d1PropertyGetFunction(
[in] const IUnknown *effect,
[out] BYTE *data,
UINT32 dataSize,
[out, optional] UINT32 *actualSize
)
{...}
Parametri
[in] effect
Puntatore all'interfaccia IUnknown per l'effetto su cui verrà recuperata la proprietà.
[out] data
Puntatore a una variabile che archivia i dati recuperati da questa funzione nella proprietà.
dataSize
Numero di byte nella proprietà da recuperare.
[out, optional] actualSize
Puntatore facoltativo a una variabile che archivia il numero effettivo di byte recuperati nella proprietà. Se non usato, impostare su NULL.
Valore restituito
Restituisce S_OK se ha esito positivo; in caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
Specificare un PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION al membro getFunction di una struttura D2D1_PROPERTY_BINDING per specificare la funzione usata da Direct2D per ottenere i dati per una proprietà.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1effectauthor.h |