Condividi tramite


Metodo ID2D1EffectContext::CreateColorContextFromFilename (d2d1effectauthor.h)

Crea un contesto di colore caricandolo dal nome file specificato. I byte del profilo sono il contenuto del file specificato dal nome file.

Sintassi

HRESULT CreateColorContextFromFilename(
        PCWSTR            filename,
  [out] ID2D1ColorContext **colorContext
);

Parametri

filename

Tipo: PCWSTR

Percorso del file contenente i byte del profilo con cui inizializzare il contesto del colore.

[out] colorContext

Tipo: ID2D1ColorContext**

Quando termina, questo metodo contiene l'indirizzo di un puntatore a un nuovo contesto di colore.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo restituisce un valore HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si sono verificati errori.
E_OUTOFMEMORY Direct2D non è riuscito ad allocare memoria sufficiente per completare la chiamata.
E_INVALIDARG Un valore non valido è stato passato al metodo .

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1EffectContext