Condividi tramite


enumerazione D2D1_BRIGHTNESS_PROP (d2d1effects.h)

Identificatori per le proprietà dell'effetto Luminosità.

Sintassi

typedef enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP {
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0,
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1,
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT
Valore: 0
Parte superiore della curva di trasferimento della luminosità. Il punto bianco regola l'aspetto delle parti più luminose dell'immagine.
Questa proprietà è sia per il valore x che per il valore y, in tale ordine. Ognuno dei valori di questa proprietà è compreso tra 0 e 1, inclusi.


Il tipo è D2D1_VECTOR_2F.

Il valore predefinito è (1,0f, 1,0f).
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT
Valore: 1
Parte inferiore della curva di trasferimento della luminosità. Il punto nero regola l'aspetto delle parti più scure dell'immagine.
Questa proprietà è sia per il valore x che per il valore y, in tale ordine. Ognuno dei valori di questa proprietà è compreso tra 0 e 1, inclusi.


Il tipo è D2D1_VECTOR_2F.

Il valore predefinito è (0,0f, 0,0f).
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d2d1effects.h