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enumerazione D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP (d2d1effects.h)

Identificatori per le proprietà dell'effetto di gestione colori.

Sintassi

typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP {
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_COLOR_CONTEXT = 0,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_RENDERING_INTENT = 1,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_COLOR_CONTEXT = 2,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_RENDERING_INTENT = 3,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_ALPHA_MODE = 4,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_QUALITY = 5,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_COLOR_CONTEXT
Valore: 0
Informazioni sullo spazio dei colori di origine.


Il tipo è ID2D1ColorContext.

Il valore predefinito è NULL.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_RENDERING_INTENT
Valore: 1
Finalità di rendering di CPI da usare.


Il tipo è D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT.

Il valore predefinito è D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_COLOR_CONTEXT
Valore: 2
Informazioni sullo spazio dei colori di destinazione.


Il tipo è ID2D1ColorContext.

Il valore predefinito è NULL.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_RENDERING_INTENT
Valore: 3
Finalità di rendering di CPI da usare.


Il tipo è D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT.

Il valore predefinito è D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_ALPHA_MODE
Valore: 4
Come interpretare i dati alfa contenuti nell'immagine di input.


Il tipo è D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE.

Il valore predefinito è D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_QUALITY
Valore: 5
Livello di qualità della trasformazione.


Il tipo è D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY.

Il valore predefinito è D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d2d1effects.h