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enumerazione D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP (d2d1effects.h)

Identificatori per le proprietà dell'effetto mappa di spostamento.

Sintassi

typedef enum D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP {
  D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALE = 0,
  D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECT = 1,
  D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECT = 2,
  D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALE
Valore: 0
Moltiplica l'intensità del canale selezionato dall'immagine di spostamento. Maggiore è l'impostazione di questa proprietà, più l'effetto sposta i pixel.


Il tipo è FLOAT.

Il valore predefinito è 0,0f.
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECT
Valore: 1
L'effetto estrae l'intensità da questo canale di colore e lo usa per spostare l'immagine in modo spaziale nella direzione X.


Il tipo è D2D1_CHANNEL_SELECTOR.

Il valore predefinito è D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECT
Valore: 2
L'effetto estrae l'intensità da questo canale di colore e lo usa per spostare l'immagine in modo spaziale nella direzione Y.


Il tipo è D2D1_CHANNEL_SELECTOR.

Il valore predefinito è D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

   
Intestazione d2d1effects.h