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enumerazione D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP (d2d1effects.h)

Identificatori per le proprietà dell'effetto sfocatura gaussiano.

Sintassi

typedef enum D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP {
  D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION = 0,
  D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_OPTIMIZATION = 1,
  D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_BORDER_MODE = 2,
  D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION
Valore: 0
Quantità di sfocatura da applicare all'immagine. È possibile calcolare il raggio di sfocatura del kernel moltiplicando la deviazione standard per 3.
Le unità sia della deviazione standard che del raggio di sfocatura sono DIP. Il valore zero DIP disabilita completamente questo effetto.


Il tipo è FLOAT.

Il valore predefinito è 3,0f.
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_OPTIMIZATION
Valore: 1
Modalità di ottimizzazione.


Il tipo è D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION.

Il valore predefinito è D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED.
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_BORDER_MODE
Valore: 2
Modalità utilizzata per calcolare il bordo dell'immagine, morbido o rigido.


Il tipo è D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION.

Il valore predefinito è D2D1_BORDER_MODE_SOFT.
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d2d1effects.h