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enumerazione D2D1_MORPHOLOGY_PROP (d2d1effects.h)

Identificatori per le proprietà dell'effetto Mormora.

Sintassi

typedef enum D2D1_MORPHOLOGY_PROP {
  D2D1_MORPHOLOGY_PROP_MODE = 0,
  D2D1_MORPHOLOGY_PROP_WIDTH = 1,
  D2D1_MORPHOLOGY_PROP_HEIGHT = 2,
  D2D1_MORPHOLOGY_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_MODE
Valore: 0
Modalità di densità.


Il tipo è D2D1_MORPHOLOGY_MODE.

Il valore predefinito è D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE.
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_WIDTH
Valore: 1
Dimensioni del kernel nella direzione X. Le unità sono in DIP. I valori devono essere compresi tra 1 e 100.


Il tipo è UINT.

Il valore predefinito è 1.
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_HEIGHT
Valore: 2
Dimensioni del kernel nella direzione Y. Le unità sono in DIP. I valori devono essere compresi tra 1 e 100.


Il tipo è UINT.

Il valore predefinito è 1.
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d2d1effects.h