enumerazione D2D1_MORPHOLOGY_PROP (d2d1effects.h)
Identificatori per le proprietà dell'effetto Mormora.
Sintassi
typedef enum D2D1_MORPHOLOGY_PROP {
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_MODE = 0,
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_WIDTH = 1,
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_HEIGHT = 2,
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_MODE Valore: 0 Modalità di densità. Il tipo è D2D1_MORPHOLOGY_MODE. Il valore predefinito è D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE. |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_WIDTH Valore: 1 Dimensioni del kernel nella direzione X. Le unità sono in DIP. I valori devono essere compresi tra 1 e 100. Il tipo è UINT. Il valore predefinito è 1. |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_HEIGHT Valore: 2 Dimensioni del kernel nella direzione Y. Le unità sono in DIP. I valori devono essere compresi tra 1 e 100. Il tipo è UINT. Il valore predefinito è 1. |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d2d1effects.h |