enumerazione D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA (d2d1effects_2.h)
Valori per la proprietà D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMAdell'effetto Highlights e Shadows.
Sintassi
typedef enum D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA {
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR = 0,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_SRGB = 1,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR Valore: 0 Indica che l'immagine di input è nello spazio gamma lineare. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_SRGB Valore: 1 Indica che l'immagine di input è spazio gamma sRGB. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d2d1effects_2.h |