Interfaccia ID3D10Predicate (d3d10.h)
Un'interfaccia predicato determina se la geometria deve essere elaborata a seconda dei risultati di una chiamata di disegno precedente.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D10Predicate eredita dall'interfaccia ID3D10Query .
Commenti
Un predicato può essere creato con ID3D10Device::CreatePredicate e usato con ID3D10Device::SetPredication.
Esistono due tipi di predicati in Direct3D 10: predicati di output di flusso e predicati di occlusione. Stream-output-overflow predicati causeranno l'elaborazione di qualsiasi geometria che risiede nei buffer di output di flusso che sono stati overflow. I predicati di occlusione causano l'elaborazione di qualsiasi geometria che non dispone di un singolo campione di test di profondità/stencil.
Per un esempio di rendering predicato dall'occlusione, vedere Disegnare l'esempio predicato.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |