Metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamOutputRate (d3d11.h)
Ottiene la frequenza in cui il processore video produce fotogrammi di output per un flusso di input.
Sintassi
void VideoProcessorGetStreamOutputRate(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE *pOutputRate,
[out] BOOL *pRepeatFrame,
[out] DXGI_RATIONAL *pCustomRate
);
Parametri
[in] pVideoProcessor
Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor . Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Indice in base zero del flusso di input. Per ottenere il numero massimo di flussi, chiamare ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e controllare il membro della struttura MaxStreamStates .
[out] pOutputRate
Riceve un valore D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE che specifica la frequenza di output.
[out] pRepeatFrame
Riceve un valore booleano che specifica come il driver esegue la conversione della frequenza di fotogrammi, se necessario.
Valore | Significato |
---|---|
|
Ripetere i fotogrammi. |
|
Interpolare i fotogrammi. |
[out] pCustomRate
Puntatore a una struttura di DXGI_RATIONAL . Se la frequenza di output è D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_CUSTOM, il metodo riempie questa struttura con la frequenza di output esatta. In caso contrario, questo parametro viene ignorato.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |