struttura D3D11_BUFFER_UAV (d3d11.h)
Descrive gli elementi di un buffer da usare in una visualizzazione di accesso non ordinato.
Sintassi
typedef struct D3D11_BUFFER_UAV {
UINT FirstElement;
UINT NumElements;
UINT Flags;
} D3D11_BUFFER_UAV;
Members
FirstElement
Tipo: UINT
Indice in base zero del primo elemento a cui accedere.
NumElements
Tipo: UINT
Numero di elementi nella risorsa. Per i buffer strutturati, si tratta del numero di strutture nel buffer.
Flags
Tipo: UINT
Visualizzare le opzioni per la risorsa (vedere D3D11_BUFFER_UAV_FLAG).
Commenti
Questa struttura viene utilizzata da un D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC.
Requisiti
Intestazione | d3d11.h |