struttura D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV (d3d11.h)
Descrive una matrice di risorse trama 2D non ordinate.
Sintassi
typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV;
Members
MipSlice
Tipo: UINT
Indice della sezione mipmap.
FirstArraySlice
Tipo: UINT
Indice in base zero della prima sezione della matrice a cui accedere.
ArraySize
Tipo: UINT
Numero di sezioni nella matrice.
Commenti
Questa struttura viene utilizzata da un D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d11.h |